Réalisé par Guillaume Ivernel et produit par un collectif de studios de renom (Pan Animation, Maybe Movies, 2 Minutes, Belvision), le film d'animation Les Légendaires débarque enfin sur grand écran. Adapté de la célèbre saga de bandes dessinées de Patrick Sobral, ce projet est le fruit d'un travail de longue haleine étalé sur sept ans, un délai notamment marqué par les défis de la crise du Covid.
« Contrairement aux méthodes traditionnelles d'animation où les images nécessitent des heures de calcul avant d'être visualisées, ce film a été conçu en temps réel. »
Cette spécificité permet une flexibilité inédite et une immersion totale dans la création de l'univers.
Résumé du film
Inspiré de la célèbre bande dessinée, le film suit les aventures des Légendaires, un groupe de héros autrefois admirés qui, suite à un accident magique, sont tous retombés en enfance. Dans un monde qui a perdu foi en eux, ils doivent trouver le moyen de briser le sortilège et de restaurer leur apparence adulte tout en combattant les forces du mal qui menacent l'équilibre de leur univers.
L'Interview : Kevin Bertelli et la Magie du Temps Réel
Enseignant à l'École Méliès, Kevin Bertelli a mis son expertise au service du film en tant que Superviseur Environnement et Unreal Engine. Dans son interview, il explique comment ce moteur conçu par Epic pour des jeux comme Fortnite a radicalement transformé la fabrication de ce long-métrage.
L'innovation majeure du film repose sur l'utilisation du moteur de jeu Unreal Engine, permettant une création en temps réel. Contrairement aux méthodes traditionnelles où le rendu d'une image prend des heures, cette technologie offre une visualisation instantanée des modifications.
Ce gain d'efficacité permet non seulement d'atteindre un niveau de détail impressionnant allant de l'immensité d'une ville à la précision d'un brin d'herbe mais réduit également la consommation énergétique des machines par un facteur 100. En s'inspirant des jeux en monde ouvert comme Red Dead Redemption, l'équipe a pu gérer des décors épiques avec une complexité technique bien moindre qu'en précalculé.
Les anciens de l'École Méliès au générique du film événement
Le savoir-faire de l'école est largement représenté sur cette production avec, aux côtés de Kevin, sept anciens élèves occupant des postes clés, de la direction de production aux effets visuels :
- Bertrand Schulz (Promo 2002) : Directeur de production
- Quentin Hazifou (Promo 2020) : FX Artist
- Thomas Martinez (Promo 2022) : Lighting Artist
- Héloïse Fournet (Promo 2023) : FX Artist
- Emma Rossignol (Promo 2023) : Lighting Artist
- Alaric Girardot (Promo 2024) : Technical Artist
- Florie Poulet-Souchard (Promo 2024) : FX Artist
