Narrative Design – Kurt McClung, Ubisoft
Kurt McClung, world designer chez Ubisoft
Kurt McClung est un écrivain aux multiples facettes. Il a travaillé pour la presse, la bande dessinée, l’animation, les cartes de jeu et intervient aujourd’hui principalement dans l’univers du jeu vidéo.
Des studios de renommée internationale font appel à son expertise en narrative design et en world design. Il a notamment collaboré avec Ubisoft, Humanoids, Atari, DON’T NOD et bien d’autres structures du secteur créatif et vidéoludique.
Lorsqu’il n’est pas en studio, Kurt McClung intervient auprès des étudiants de l’École Méliès pour partager son expérience, transmettre son savoir et éclairer les réalités du métier. Cette interview permet d’en apprendre davantage sur son parcours et sur les enjeux du narrative design dans la création de mondes et de récits interactifs.
